Minggu, 08 September 2013

Penyesalan

hidup terasa sulit ketika semangat melepuh dan masalah yang amat besar menghampiri seolah penyesalan tiada arti,Jika penyesalan adalah sebuah pengalaman maka hikmah yang amat besar terkandung di dalamnya,Tidak ada kedawasaan yang sebernarnya tanpa di awali dengan penyesalan yang di alami,Terus melangkah menuju arah tujuan dan lupakan bayang yang terus mengikuti,Orang sukses adalah orang yang belajar dari penyesalan yang ia lakukan menjadi sebuah pagar supaya tidak terjadi untuk yang kedua kalinya,Ketika dunia mentertawakan, dan cacian bagaikan hujan. maka belajarlah dari keduanya dan yakinlah bahwa kekuatan anda bangkit karena penyesalan yang telah anda alami,Terkadang kita merasa bahwa hidup ini memang tidak adil, antara yang datang dan yang pergi seolah terus berganti,namun siklus waktu mengajarkan agar berlaku adillah terhadap hidup agar kita di perlakukan adil oleh kehidupan. Menatapi jalan seolah tidak berujung sehingga membuat langkah berhenti dan terdiam hanya untuk menatapinya saja. padahal kebahagiaan yang sesungguhnya bukanlah berada di ujung jalan, melainkan berada di saat kita melakukan perjalanan yang melahirkan arti tergantuk cara kita menikmati dan mensyukuri apa yang kita temukan di kala melakukan perjalanan,Berkata sabar itu mudah namun menanamkan kesabaran dalam hati yang penuh penyesalan itulah hal yang teramat susah.

Minggu, 28 April 2013

Pengertian Spamming, Snooping, Spoofing, Phising, Jamming

1. Spamming

Spamming adalah kegiatan mengirim email palsu dengan memanfaatkan server email yang memiliki “smtp open relay” atau spamming bisa juga diartikan dengan pengiriman informasi atau iklan suatu produk yang tidak pada tempatnya dan hal ini sangat mengganggu bagi yang dikirim.

2. Hacking

Hacking adalah kegiatan menerobos program komputer milik orang/pihak lain. Hacker adalah orang yang gemar ngoprek komputer, memiliki keahlian membuat dan membaca program tertentu, dan terobsesi mengamati keamanan (security)-nya. “Hacker” memiliki wajah ganda; ada yang budiman ada yang pencoleng. “Hacker” budiman memberi tahu kepada programer yang komputernya diterobos, akan adanya kelemahan-kelemahan pada program yang dibuat sehingga bisa “bocor” agar segera diperbaiki. Sedangkan, hacker pencoleng, menerobos program orang lain untuk merusak dan mencuri datanya.

3. Malcious Software (Malware)

Malware (Malcious Software) adalah aplikasi komputer yang khusus dibuat dengan tujuan mencari kelemahan dan celah dari software. Malware terdiri dari pemrograman (kode, script, konten aktif, dan perangkat lunak lain) yang dirancang untuk menganggu atau menolak software dengan tujuan untuk mengumpulkan informasi yang mengarah pada hilangnya privasi/eksploitasi/mendapatkan akses tidak sah ke sumberdaya sistem.

4. Snooping

Snooping adalah suatu pemantauan elektronik terhadap jaringan digital untuk mengetahui password atau data lainnya. Ada beragam teknik snooping atau juga dikenal sebagai eavesdropping, yakni: shoulder surfing (pengamatan langsung terhadap display monitor seseorang untuk memperoleh akses), dumpster diving (mengakses untuk memperoleh password dan data lainnya), digital sniffing (pengamatan elektronik terhadap jaringan untuk mengungkap password atau data lainnya).

5. Sniffing

Sniffing adalah penyadapan terhadap lalu lintas data pada suatu jaringan komputer. Contohnya anda adalah pemakai komputer yang terhubung dengan suatu jaringan dikantor. Saat Anda mengirimkan email ke teman Anda yang berada diluar kota maka email tersebut akan dikirimkan dari komputer Anda trus melewati jaringan komputer kantor Anda (mungkin melewati server atau gateway internet), trus keluar dari kantor melalui jaringan internet, lalu sampai diinbox email teman Anda. Pada saat email tersebut melalui jaringan komputer kantor Anda itulah aktifitas SNIFFING bisa dilakukan. Oleh siapa? Bisa oleh administrator jaringan yang mengendalikan server atau oleh pemakai komputer lain yang terhubung pada jaringan komputer kantor anda, bisa jadi teman sebelah Anda. Dengan aktifitas SNIFFING ini email Anda bisa di tangkap/dicapture sehingga isinya bisa dibaca oleh orang yang melakukan SNIFFING tadi.

6. Spoofing

Spoofing adalah teknik yang digunakan untuk memperoleh akses yang tidak sah ke suatu komputer atau informasi dimana penyerang berhubungan dengan pengguna dengan berpura-pura memalsukan bahwa mereka adalah host yang dapat dipercaya “hal ini biasanya dilakukan oleh seorang hacker atau cracker”.

7. Pharming

Pharming adalah situs palsu di internet, merupakan suatu metode untuk mengarahkan komputer pengguna dari situs yang mereka percayai kepada sebuah situs yang mirip. Pengguna sendiri secara sederhana tidak mengetahui kalau dia sudah berada dalam perangkap, karena alamat situsnya masih sama dengan yang sebenarnya.

8. Defacing

Defacing adalah kegiatan mengubah halaman situs/website pihak lain, seperti yang terjadi pada situs Menkominfo dan Partai Golkar, BI dan situs KPU saat pemilu 2004 lalu. Tindakan deface ada yang semata-mata iseng, unjuk kebolehan, pamer kemampuan membuat program, tapi ada juga yang jahat, untuk mencuri data dan dijual kepada pihak lain.

9. Phising

Phising adalah kegiatan memancing pemakai komputer di internet (user) agar mau memberikan informasi data diri pemakai (username) dan kata sandinya (password) pada suatu website yang sudah di-deface. Phising biasanya diarahkan kepada pengguna online banking. Isian data pemakai dan password yang vital yang telah dikirim akhirnya akan menjadi milik penjahat tersebut dan digunakan untuk belanja dengan kartu kredit atau uang rekening milik korbannya.

10. Jamming

Jamming adalah aksi untuk mengacaukan sinyal di suatu tempat. Dengan teknik ini sinyal bisa di-ground-kan, sehingga sinyal tidak bisa ditangkap sama sekali. Jamming akan lebih berbahaya apabila dilakukan oleh orang yang tidak bertanggung jawab (misalh : teroris), yang dengan aksinya megngakibatkan jaringan di suatu kota lumpuh (dalam rangka melancarkan aksi terornya).

pengertian hacker

1. Hacker
Peretas (Inggris: hacker) adalah orang yang mempelajari, menganalisis, memodifikasi, menerobos masuk ke dalam komputer dan jaringan komputer, baik untuk keuntungan atau dimotivasi oleh tantangan.
Peretas topi putih (bahasa Inggris :White hat hacker)adalah istilah teknologi informasi yang mengacu kepada peretas yang secara etis menunjukkan suatu kelemahan dalam sebuah sistem komputer. White hat secara umum lebih memfokuskan aksinya kepada bagaimana melindungi sebuah sistem, dimana bertentangan dengan black hat yang lebih memfokuskan aksinya kepada bagaimana menerobos sistem tersebut.

Topi hitam atau Peretas topi hitam (Bahasa Inggris:Black hat) adalah istilah teknologi informasi dalam yang mengacu kepada para peretas yang menerobos keamanan sistem komputer tanpa izin, umumnya dengan maksud untuk mengakses komputer-komputer yang terkoneksi ke jaringan tersebut. Istilah perengkah (cracker) diajukan oleh Richard Stallman untuk mengacu kepada peretas dalam arti ini.

2. Cracker
Merupakan seseorang yang masuk secara illegal ke dalam system komputer. Istilahnya cracker ini merupakan para hacker yang menggambarkan kegiatan yang merusak dan bukan hacker pada pengertian sesungguhnya. Hacker dan Cracker mempunyai proses yang sama tapi motivasi dan tujuan yang berbeda. Cracker adalah hacker yang merusak , oleh sebab itu istilah hacker menjadi buruk di masyarakat bahkan sekarang ada dinamakan white hacker dan black hacker.
3. Carder
Merupakan kelompok orang yang melakukan tindakan kejahatan dengan melakukan manipulasi nomor kartu kredit orang lain dan menggunakannya untuk kepentingan pribadi. 

4.Cybercrime   
Dilihat dari asal katanya, cybercrime terdiri dari dua kata, yakni cyber dan crime. Kata cyber merupakan singkatan dari cyberspace, yang berasal dari kata cybernetics dan space.

Berdasarkan pendapat dari Bruce Sterling tersebut, dapat disimpulkan bahwa cyberspace merupakan sebuah ruang yang tidak dapat terlihat, yang tercipta ketika terjadi hubungan komunikasi yang dilakukan untuk menyebarkan suatu informasi, dimana jarak secara fisik tidak lagi menjadi halangan.

Istilah crime sendiri berarti kejahatan, yaitu setiap kelakuan yang bersifat tidak susila serta merugikan, dan menimbulkan begitu banyak ketidaktenangan dalam suatu masyarakat tertentu. Jika diterjemahkan kedalam Bahasa Indonesia, istilah cybercrime dapat diartikan sebagai kejahatan siber, jenis kejahatan atau tidak criminal yang dilakkukan dengan menggunakan teknologi computer sebagai alat kejahatan utama. Cybercrime merupakan kejahatan yang memanfaatkan perkembangan teknologi computer khusunya internet.

Ada empat karakteristik kejahatan siber, yaitu:
  1. Perbuatan anti sosial yang muncul sebagai dampak negatif dari pemanfaatan teknologi informasi tanpa batas.
  2. Memanfaatkan rekayasa teknologi yang mengandalkan kepada tingkat keamanan yang tinggi dan kredibilitas dari sebuah informasi. Salah satu rekayasa teknologi yang dimanfaatkan adalah internet.
  3. Perbuatan tersebut merugikan dan menmbulkan ketidaktenangan di masyarakat, serta bertentangan dengan moral masyarakat
  4. Perbuatan tersebut dapat terjadi lintas negara. Sehingga melibatkan lebih dari satu yurisdiksi hukum

aplikasi chatt WeChat dan IRC

IRC
Layanan IRC, atau biasa disebut sebagai "chat" saja adalah sebuah bentuk komunikasi di intenet yang menggunakan sarana baris-baris tulisan yang diketikkan melalui keyboard. Dalam sebuah sesi chat, komnunikasi terjalin melalui saling bertukar pesan-pesan singkat. kegiatan ini disebut chatting dan pelakunya disebut sebagai chatter. Para chatter dapat saling berkomunikasi secara berkelompok dalam suatu chat room dengan membicarakan topik tertentu atau berpindah ke modus private untuk mengobrol berdua saja dengan chatter lain. Kegiatan chatting membutuhkan software yang disebut IRC Client, diantaranya yang paling populer adalah software mIRC.

Ada juga beberapa variasi lain dari IRC, misalnya apa yang dikenal sebagai MUD (Multi-User Dungeon atau Multi-User Dimension). Berbeda dengan IRC yang hanya menampung obrolan, aplikasi pada MUD jauh lebih fleksibel dan luas. MUD lebih mirip seperti sebuah dunia virtual (virtual world) dimana para penggunanya dapat saling berinteraksi seperti halnya pada dunia nyata, misalnya dengan melakukan kegiatan tukar menukar file atau meninggalkan pesan. Karenanya, selain untuk bersenang-senang, MUD juga sering dipakai oleh komunitas ilmiah serta untuk kepentingan pendidikan (misalnya untuk memfasilitasi kegiatan kuliah jarak jauh).
Belakangan, dengan semakin tingginya kecepatan akses internet, maka aplikasi chat terus diperluas sehingga komunikasi tidak hanya terjalin melalui tulisan namun juga melalui suara (teleconference), bahkan melalui gambar dan suara sekaligus (videoconference).

Aplikasi-apliakasi diatas sebenarnya adalah aplikasi dasar yang paling umum digunakan dalam internet. Selain aplikasi-aplikasi tersebut, masih ada lusinan aplikasi lainnya yang memanfaatkan jaringan internet, baik aplikasi yang sering maupun jarang dipergunakan. Teknologi internet sendiri terus berkembang sehingga aplikasi baru terus bermunculan. Disamping itu, aplikasi-aplikasi yang telah ada masih terus dikembangkan dan disempurnakan untuk memenuhi kebutuhan penggunanya. 
 
weChat
 WeChat adalah Salah Satu Layanan Komunikasi pesan suara dan Pesan Text yang sudah dikembangkan oleh Tencent di China.  Wechat dapat di gunakan pada beberapa Gadget seperti Android , Blackberry Iphone , Windows Phone.  Aplikasi ini juga mendukung Bahasa Indonesia, jadi jangan kawatir bagi anda yang tidak bisa bahasa Asing.

Pada January 2013 WeChat sudah memiliki 300 Juta pengguna di dunia, saat ini Wechat juga sedang berpromosi di Indonesia dan bekerja sama dengan MNC Media, Indosat , Panasonic Gobel Awards. 
saya yakin WeChat pasti akan berkembang pesat di Indonesia.

Nah jika sudah mengetahui apa itu We Chat, sekarang kita simak Fitur dan Keunggulan Wechat

Fitur WeChat

1. Chat
WeChat memiliki tampilan chat yang sederhana. Disamping itu, terdapat dua icon, yaitu icon + yang berfungsi untuk membuka opsi tambahan dan icon suara untuk Voice Messaging di sebelah kolom text. Background chat pada aplikasi ini pun dapat diganti sesuai keinginan pengguna dan terdapat fitur Broadcast Message yang dapat disematkan pada aplikasi WeChat ini.

2. Video Call
Masih Ingat dengan Hp 3G ?. Video Call juga ada di WeChat. Dengan menggunakan fitur ini, maka pengguna dapat berkomunikasi secara tatap muka melalui gadget. Saat ini masih dalam pengembangan versi terbaru.
 
3. Voice Chat
Fitur voice chat yang terdapat pada aplikasi WeChat tergolong sederhana dan mudah untuk digunakan. Pengguna hanya perlu menekan tombol "Hold to Talk" untuk merekam suara, selanjutnya untuk mengirim pesan tersebut pengguna hanya perlu melepasnya. Begitu canggihnya aplikasi ini, bisa buat ngrekam suara juga. :)

4. Moments
Moments adalah fitur dari WeChat yang berupa timeline yang dapat di isi dengan kata-kata atau foto. Selain itu, timeline yang telah dipublikasikan dapat juga diberikan komentar baik oleh penggunan yang mengunggah timeline tersebut ataupun pengguna lainnya. Pada dasarnya, fitur ini mirip dengan fitur yang terdapat pada Facebook

5. Emoticon
Emoticon dari WeChat cukup lengkap dan unik dibandingkan aplikasi chat lainnya. WeChat memiliki berbagai jenis emoticon, antara lain emoji art, custom emoticon, emoji, dan emoticon default. Icon unik hingga animasi gambar yang dapat bergerak juga ada di WeChat.

6. Group Chat
Pengguna dapat membuat sebuah group chat dari beberapa contact yang ada dan dapat menambahkan anggota group tersebut apabila diperlukan. Fitur ini dapat memudahkan penyebaran informasi yang ada kepada anggota group tersebut.

7. Add Friends
Add Friends ada beberapa Point Tambahan Yaitu;

  • Shake : Fitur ini memudahkan pengguna dalam mencari teman di sekelilingnya. Cara menggunakan fitur ini yaitu dengan menggerakan gagdet atau handphone, selanjutnya akan muncul daftar pengguna yang juga sedang menggunakan fitur ini. sama seperti teman yang Online di Facebook
  • Look Around : Fitur ini hampir sama fungsinya dengan shake, namun berbeda dalam penggunaan teknologinya. Look Around menggunakan GPS untuk mencari pengguna lain di sekitarnya.
  • Drift Bottle : Drift Bottle merupakan salah satu fitur dalam mencari pengguna lainnya. Fitur ini dijalankan dengan cara membuang sebuah botol berisi pesan (throw) untuk mendapatkan teman secara acak. Selanjutnya pengguna juga dapat mencari pengguna lainnya dengan cara mengambil botol yang ada (pick).
  • Facebook Conect : WeChat juga dapat diakses dengan akun dan Sandi Facebook anda.
 

sista

Entah dimana kini engkau berada
Aku sangat merindukan canda dan tawamu
Mungkinkah aku bisa
Melihat kembali canda dan tawamu itu
Kapan kau datang
Kutakan lelah menunggumu
Dan menunggu kedatanganmu
Wahai kakakku tersayang
Disini kusendiri,tanpamu hidupku terasa sepi
Kapan kau akan kembali
Menemani dan membuat hidup ini
Tersenyum dan berseri kembali


syair untuk keluarga tercinta aku




Lunglai layu dlm hati membeku..
Desir bunyi mengalunkan lagu..
Pagi tlah beranjak tanpa terpaku..
Dan akan selalu seperti itu..

Tak ad bunyi semerdu doa ibuku..
Tak ad lantun semendayu saat dia merestu..
Lelap melukis lelah lekuk rautmu..
Dan akan selalu seperti itu..

Tertuang tinta dlm lukis hitam putihku..
Tercoret dlm kanvas tak terlihat memberiku..
Ibu tak pernah brlalu..
Meski pekat hitamku menyakitimu..
Ibu tetap berucap doa untk langkahku..
Meski gelap senyapku membekukan stiap tetes tangismu..

Engkaulah setia...
Ketika orng menghujat kata itu,saat seseorang brkata "tak ad yg setia dlm hdup ini.."

engkaulah letak bahagia..
Ketika orng brfikir brjuta kali dan memeras bertetes-tetes keringat untk mendapatkan harta hingga lelah menghampiri dan brtanya dlm hati "dmn letak bhagia dan seperti apa?"

engkaulah cinta,kasih dan sayang sejati...
Ketika orng brfikir dan brkata "tak ad cinta sejati..
Ketika manusia beranggapan bahwa sakit hati harus mati atau perih tersakiti adalah akhir untk mencintai..

Surga ada dibwh telapak kaki ibu,itu yg engkau selalu ajarkan padaku..
Semangat ada distiap tetes keringat ayahmu,itu yg engkau slalu didikkan untkku..

Smua mungkin brlalu brsma waktu,trlupakan atau bhkan meninggalkan tanpa jejak.
Tapi tidak dgn setiap kata yg engkau ajarkan padaku.

Ak percaya akan Tuhanku..
ak percaya akan Nabiku..
ak jg yakin akan akhir duniaku..
dan ak percaya segala dariNYA..
Smua berasal dariNYA
tapi ibulah perantara tempat DIA menitipkanku..
tempat DIA memberi hangat lewat kasihmu..
tempat DIA mendidikku ke arah yg benar..

Ak akan brkata"percuma seorang anak mjd sarjana ato bhkan profesor jika akhirnya lepas dari hangatmu dan berakhir mjd orng yg menindas atau koruptor..
Ak akan brkata"percuma seorang kaya raya brlimpah harta jika hanya harta yg dia brikan padamu untk brterimakasih,bukan bhakti sejati yg dia berikan untk ibu..

Menjadi kaya bukan utama,
mgkn membanggakan,tp bukan itu yg pertama,jika kau lupakan ibumu..
Menjadi sukses bnar adanya,mgkn membuat bhagia,tp itu bukan letak segalanya,jika truz kau cmpakkan ibumu..

algoritma program factorial


1.            1! + 2! +3!...n!
Penyelesaian :
Program faktoriaaaaal ;
Uses wincrt ;
Prosedure factorial ( var,n, jum : longint) :
Var
I : integer ;
 Begin
     Hasil :=1 ;
    For I :=2 ; To m Do Hasil := Hasil *I;
End ;
Var
   N, fak  : integer ;
Begin
    Write (‘ mau menghitung factorial berapa ?’) ; readln (n) ;
Factorial (n,fak) ;
Writeln ;
Writeln(n,’  factorial =’,fak) ;
Var
I,n,jum : longint;
Begin
Write ;
Writeln ;(akan menjumlahkan sampai bilangan berapa ?’);
Jum:=0 ;
For I := n do
Begin
Write  (I,’+’) ;
Jum :=jum +I ;
End ;
Writeln (‘=’,jum) ;

End .


2.    2! +4! +6!...n!
Penyelesaian  :
Program faktoriaaaaal ;
Uses wincrt ;
           Prosedure factorial ( var, n,jum: longint) :
Var
I : integer ;
 Begin
     Hasil :=1 ;
    For I :=2 ; To m Do Hasil := Hasil *I;
End ;
Var
   N, fak  : integer ;
Begin
    Write (‘ mau menghitung factorial berapa ?’) ; readln (n) ;
Factorial (n,fak) ;
Writeln ;
Writeln(n,’  factorial =’,fak) ;
End ;
Var
I,n,: integer ;
Jum : real ;
Begin
I  :=0 ;
N :=0 ;
Write (‘n=’), readln (n) ;
Write I <> n do
  I :=I +1 ;
 N :=x +2 ;
Jum:= jum +x  ;
Write (x) ;
If I <> n then     write (‘+’) ;end if ;
End while ;
Write (‘=’, jum) ;
End .


3.    1! +3! +5!...n!
Penyelesaian :
Program faktoriaaaaal ;
Uses wincrt
Prosedure factorial ( var, n,jum : longint) :
Var
I : integer ;
 Begin
     Hasil :=1 ;
    For I :=2 ; To m Do Hasil := Hasil *I;
End ;
Var
   N, fak  : integer ;
Begin
    Write (‘ mau menghitung factorial berapa ?’) ; readln (n) ;
Factorial (n,fak) ;
Writeln ;
Writeln(n,’  factorial =’,fak) ;
End ;
Var
 I,n : integer;
Jum : real ;
Begin
I := 0 ;
N:=  0 ;             
Write (‘n =’) ,readln (n) :
Repeat
 Begin
I :=I +1 ;
N := x +1;
Jum := jum +x ;
Write (x) ;
  If I <> n then write (‘+’) ;end  if
End ;
  Until I = n ;
Write (‘=’, jum) ;
End .

4. f = A! + B!
             AB! * C!
        Penyelesaian :

Program faktoriaaaaal ;
Uses wincrt ;
Prosedure factorial ( var, n,jum : longint ;
Var
I : integer ;
 Begin
     Hasil :=1 ;
    For I :=2 ; To m Do Hasil := Hasil *I;
End ;
Var
   N, fak  : integer ;
Begin
    Write (‘ mau menghitung factorial berapa ?’) ; readln (n) ;
Factorial (n,fak) ;
Writeln ;
Writeln(n,’  factorial =’,fak) ;
End ;
Prosedur uji coba ;
 F,A,B,C : real ;
Begin
Read (a)
Read (b)
Read ( c)
  F :=( (a) +(b)   / (ab) *(c) )
Write f
End .


5. Z = D! – C!+ DC
                C!
          
        Penyelesaian :

Program faktoriaaaaal ;
Uses wincrt ;
Prosedure factorial ( var, n,jum : longint) :
Var
I : integer ;
 Begin
Prosedur  uji coba ;
 Z,D,C, : real ;
Begin
Read (D)
Read (C)
  Z :=( (D) -(C)  +(DC) / (C) )
Write Z
End .